Perangko Mahal Dan Langka

Perangko telah ada selama lebih dari 170 tahun, berubah dari kebutuhan sederhana menjadi barang kolektor nyata. Ada banyak orang yang sangat tertarik dengan seni filateli, koleksi prangko. Jika Anda meluangkan waktu untuk mempelajari cap, kemungkinan besar Anda akan menemukan aspek-aspek tertentu yang sangat terkait dengan sejarah dan budaya suatu negara.

Ada perangko tertentu yang bisa bernilai mengesankan sejumlah uang. Beberapa sudah sangat tua dan ada yang punya kesalahan atau sudah dilepas dalam jumlah kecil. Berikut adalah beberapa contoh prangko mahal dan langka. Penny Black adalah prangko Inggris dan merupakan yang pertama dari jenisnya di seluruh dunia. Ini dirancang oleh Rowland Hill dan ini adalah potret Ratu Victoria Togel Online . Konteks sejarah yang mendefinisikan kemunculan prangko ini adalah reformasi sistem pos. Penny Black hanya bernilai 1 sen pada saat itu. Saat ini, banyak hal telah berubah dan nilainya telah berkembang pesat. Contoh cap perangko AS yang sangat langka dan berharga adalah Franklin Z-Grill. Ini memotret potret Benjamin Franklin, dibuat dengan z-grill, yang terlihat di bagian belakang prangko. Itu dikeluarkan pada tahun 1868, dengan biaya tidak lebih dari 1 sen. Mengingat hari ini, hanya ada dua yang ada, Anda bisa membayangkan nilainya saat ini. Kenyataannya adalah bahwa setiap objek atau item, terlepas dari ukurannya, dapat bernilai sejumlah uang yang mengesankan dan Anda dapat membeli perangko untuk jumlah yang sangat besar. Meski kelihatannya sederhana dalam teori, membuat keuntungan dari perangko langka jarang menjadi tantangan. Anda harus memiliki pengetahuan nyata tentang domain ini, untuk segera mengetahui apakah Anda melihat karya berharga berharga atau reproduksi yang tidak bernilai banyak uang. Dengan demikian, dapat dikatakan bahwa dalam banyak kasus, Anda memerlukan bantuan ahli untuk memisahkan harta karun dari barang palsu. Dalam hal ini, klien yang berminat dapat meminta layanan dari agen pengumpulan perangko yang dapat dipercaya.

Dalam pendirian semacam ini, Anda dapat menemukan pakar sejati yang mungkin menyediakan semua informasi penting yang diperlukan. Pendapat mereka mungkin menyoroti kemungkinan keuntungan yang mungkin bisa Anda dapatkan sebagai hasil penjualan stempel yang dimaksud. Selain itu, Anda bahkan mungkin memiliki peluang nyata untuk menjual barang tersebut ke perusahaan yang bersangkutan jika ternyata sifatnya langka. Prospek menghasilkan uang telah menarik banyak orang ke dalam bisnis ini. Untuk alasan ini, Anda harus mempertimbangkan pilihan Anda dengan hati-hati dan saat Anda memutuskan untuk memilih kolektor perangko, lakukan dengan bijaksana. Menemukan kolektor yang tepat adalah tindakan yang harus didasarkan pada penelitian menyeluruh, jadi temukan aspek yang paling penting dalam bisnis ini dan mulailah pencarian Anda. Meskipun keuntungan Agen Togel mungkin tidak segera datang, pada satu titik atau lain, itu akan terjadi!

Mengalahkan Lawan Di Poker Online

 

Bermain dan memenangkan poker online adalah sains. Ini adalah keterampilan dan seni menguasai hal-hal yang kebanyakan pemain anggap remeh. Jika Anda mendaftar untuk permainan poker online, ingatlah untuk tidak memilih opsi “permainan apapun pada batas ini”. Dengan memilih ini, Anda juga menghalangi kemampuan Anda mengendalikan posisi Anda di setiap daftar daftar. Ada pilihan yang memberi Anda hak istimewa Judi Online untuk memiliki posisi teratas dengan memenangkan dan menyerah dengan berhenti dan pada saat bersamaan Anda masih bisa bergabung kembali dan memberi Anda nama di bagian bawah daftar.

 

Selalu cari ruang kartu yang sesuai dengan gaya anda. Dengan cara ini Anda selalu berada di atas angin. Jika keberuntungan menyerang dan Anda mengalami putaran yang buruk, melihat-lihat halaman untuk meja lain. Bermain dua game sekaligus nampaknya merupakan ide bagus. Tampaknya dengan melakukan ini, Anda bisa melipatgandakan uang Anda dalam satu jam bermain. Ini bisa jadi benar untuk beberapa pemain, tapi ingat, itu terjadi untuk beberapa dan bukan untuk semua orang. Selain itu, bermain dua game sekaligus pasti akan membaringkan orang buta kecil Anda lagi dan Anda pasti cenderung untuk memiringkan. Jaga diri Anda terfokus pada satu permainan. Dengan cara ini Anda bisa berada di atas angin terutama jika Anda memainkan pot besar yang ditarik keluar. Bermain satu pertandingan sekaligus membantu Anda bermain langsung dengan hanya satu lawan yang berkonsentrasi.

 

Ada software online yang terbukti luar biasa. Namun, ada sedikit gangguan yang harus Anda tinggalkan. Ini adalah tombol “di-putar”. Tombol ini memungkinkan pemain untuk bertindak di tangan sebelum giliran Anda yang sebenarnya dan memungkinkan dia untuk kembali mencoba gerakan lainnya. Tapi mungkin ada beberapa contoh bahwa koneksi internet mungkin bukan yang terbaik Judi Bola. Mungkin ada saat ketika mengklik tombol “check in-turn”, tindakan tersebut mungkin sudah ada pada Anda. Apa yang akan terjadi adalah bahwa tombol “panggilan” mungkin muncul di layar Anda di tempat yang seharusnya Anda klik tombol “cek”.

 

Permainan dianggap permainan yang adil saat masing-masing pemain memiliki kesempatan yang sama untuk menang, semua hal lainnya dianggap sama. Pemain game di manapun prihatin dengan permainan yang adil. Jika permainannya tidak fair, para pemain ditipu sehingga inilah mengapa mereka selalu begitu peduli dengan isu fair games. Di poker, satu-satunya cara menang yang pasti adalah dengan menunjukkan yang terbaik. Hal ini berlaku tidak hanya untuk kasino tapi juga untuk online. Namun, ada sejumlah cara yang masuk akal pemain pintar bisa meningkatkan peluangnya untuk menang. Cara pasti untuk memperoleh keterampilan memenangkan poker adalah dengan memeriksa bagaimana pemain menangani permainan mereka dan mengingat langkah yang benar.

Blackjack – Memisahkan Kartu

Salah satu aspek yang paling disalahpahami dalam bermain Blackjack adalah membelah sepasang kartu. Memahami kapan harus berpisah, dan kapan harus tetap dengan apa yang Anda miliki sangat penting untuk permainan Anda. Seperti biasa, banyak tergantung pada kartu apa yang Anda miliki dan apa yang ditunjukkan oleh kartu nama dealer. Kunci aspeknya Judi Togel adalah mengingat ada lebih banyak kartu dengan nilai sepuluh di kemasan dari nilai lainnya.

Sebagai permulaan, jangan pernah pisahkan sepasang kartu nama atau sepasang puluhan! Dengan kartu ini Anda memiliki tangan yang sangat kuat 20 dan tidak ada gunanya merusaknya dengan membelah. Sebaliknya, selalu pisahkan sepasang AS. Kartu tunggal dengan kartu lain adalah tangan yang jauh lebih kuat daripada dua AS dan dengan membagi kesempatan Anda untuk menyelesaikan dengan gagang tinggi atau bahkan 21 sangat bagus.

Sepasang 9s terbelah terbaik jika dealer menunjukkan kartu lemah 2 sampai 6. Jika dealer menunjukkan angka 8 Anda juga harus. Demikian juga, jika dealer menunjukkan angka 9 Anda harus berpisah karena jika dealer berhasil mendapatkan 19, itu akan mengalahkan tangan Anda saat ini 18. Jika dealer menunjukkan angka 7 maka Anda harus berdiri. Selalu split 8s bahkan jika dealer menunjukkan AS. Tangan Anda sekarang berdiri di 16, yang sangat mungkin pecundang. Anda lebih baik mengambil kesempatan dan membelah.

Sepasang dari 7s harus dibagi jika upcard dealer adalah 7 atau kurang. Sebuah tangan 14 adalah tangan yang lemah tapi dengan membelah ada kemungkinan Anda akan mengubahnya menjadi sepasang 17s. Jika dealer menunjukkan 8 ada tinggal yang baik dengan apa yang Anda punya dan bersiaplah untuk kehilangan tangan. Anda lebih baik hanya kehilangan satu tangan melawan 18 dari kehilangan dua tangan 17 melawan dealer 18. Membagi sepasang 6s jika dealer menunjukkan 6 atau kurang. Hal ini beresiko untuk membagi 6s karena Anda mungkin berakhir dengan dua tangan 16 jadi hanya melakukannya jika dealer menunjukkan tangan lemah di bawah 6 yang dapat menyebabkan penyumbatan dealer.

Jangan sekali-kali membagi sepasang balita. Tanganmu sekarang sepuluh sangat kuat. Jauhkan balita dan hit. Jangan split fours baik kecuali  Togel Online dealer menunjukkan 5 atau 6. Jika Anda membagi sepasang 4s Anda cenderung memukul sulit 14. 5 atau 6 untuk dealer namun cenderung memberikan dealer yang sulit 15 atau 16 jadi Sebaiknya Anda membelah.

Anda harus membagi 2s atau 3s jika dealer menunjukkan kartu lemah di bawah 7.
Dengan mengetahui kapan harus berpisah dan kapan harus terpukul dengan apa yang Anda dapatkan, Anda dapat menambahkan strategi penentu untuk permainan Blackjack Anda.

Seni, Musik, Teater Dan Lainnya Di Mombasa

Secara historis kota pelabuhan budaya, kota Mombasa menawarkan perpaduan budaya yang unik yang berkembang melalui kontak selama berabad-abad dengan budaya lokal dan asing yang mencakup pakaian berwarna-warni, makanan lezat Swahili yang luar biasa, olahraga, musik dan tarian modern dan tradisional serta seni Judi Bola dan kerajinan.

Penduduk asli Mombasa adalah kolektivis di alam dan akibatnya, mereka terlibat dalam berbagai kegiatan budaya sebagai sarana untuk tidak hanya menghabiskan waktu senggang mereka tetapi juga untuk meningkatkan kebersamaan dan rasa memiliki masyarakat mereka.

Seni di Mombasa

Museum dan Galeri Seni

Galeri Seni Pantai Diani

Terletak kurang dari 45mn dari pusat kota di Pantai Diani, galeri ini merupakan titik temu Judi Online yang ideal bagi penggemar seni.

Ini menawarkan berbagai karya seni kontemporer Kenya dan Afrika kontemporer termasuk lukisan, kreasi surealis yang hadir dalam berbagai ukuran, foto dan patung yang telah selesai dengan sempurna.

Ada juga kelas seni dan malam bertemakan Benteng Yesus

Sebuah benteng Italia yang dibangun pada tahun 1500an oleh Portugis untuk melindungi masuk ke pelabuhan, Fort Jesus adalah keajaiban arsitektur yang dibuat dalam bentuk manusia yang saat ini membuktikan sejarah politik dan ekonomi kota Mombasa. Fort Jesus adalah situs Warisan Dunia UNESCO yang menampilkan beragam artefak budaya lokal dan asing yang berbeda yang selama berabad-abad menempati pulau itu dari orang Arab dan India ke Oman, Persia dan Portugis. Saat ini digunakan sebagai museum, Fort Jesus memamerkan benteng militer, tembikar dan keramik dan relik yang diawetkan dari kapal penjelajah Portugis yang tenggelam pada tahun 1698. Jika Anda ingin mempelajari satu atau dua hal tentang cara melestarikan artefak tua, Fort Jesus telah melengkapi Bolanation Unit Pendidikan dan Laboratorium Konservasi.

Pusat Pengembangan Warisan di Afrika (CHDA)

Sebuah galeri yang terletak di pusat kota di Gedung Pengadilan Lama di sepanjang Jalan Nkrumah, CHDA telah menyimpan artefak budaya yang baik yang meningkatkan warisan budaya Afrika. Sebagian besar artefak yang diawetkan di sini bisa bergerak atau tidak tergoyahkan

Monumen Nasional Gede Ruins & Museum

Sebuah museum dan monumen nasional yang telah dikukuhkan, reruntuhan Gede adalah desa Swahili yang berabad-abad yang didirikan pada abad ke-12 yang saat ini ditutupi oleh tutupan hutan asli yang indah yang terdiri dari pohon asam dan pohon baobab raksasa.

Terletak di sepanjang jalan Mombasa-Malindi, 94km utara kota Reruntuhan ini memiliki jalan sempit yang berkelok-kelok dan lebih dari lima puluh spesies pohon eksotis. Selain menawarkan lingkungan yang tenang dan sepi, reruntuhan ini menampung beragam burung dari Malachite Kingfishers dan African Harrier Hawks hingga Paradise flycatcher dan African-tinkerbird, dll. Reruntuhan menawarkan kilasan langka pada budaya Swahili yang memikat

Galeri Seni Pantai

Terletak di sepanjang jalan Nyali Links, Coast Gallery of Arts memuaskan dahaga Anda akan bingkai foto buatan tangan asli, dihiasi dengan desain Afrika dan dibuat dengan menggunakan bahan-bahan lokal. Ini adalah tempat yang ideal untuk mendapatkan barang hadiah yang unik dan karya seni Afrika

Bioskop

Nyali Cinemax

Ini adalah Cinemax ultra modern yang merupakan tambahan terbaru untuk budaya film di kota yang menampilkan rilis box office terbaru. Terletak di Nyali, kurang dari 30 menit dari pusat kota

Lotus Cinema

Terletak di pusat kota Mombasa di sepanjang Makadara Rd, bioskop Lotus menawarkan beragam hiburan

Bioskop Kenya

Berjarak beberapa menit dari Lotus Cinema di sepanjang Jalan Nkrumah

Bioskop film dan bioskop lainnya termasuk

Moons Cinema-Tononoka Wajir Road
Indo African Theatres Ltd-Makadara Road

Kasino

Budaya yang berkembang di kalangan kelas menengah dan atas di Mombasa, kasino berjalan berkembang sebagai aktivitas budaya di kota di mana orang menghabiskan waktu senggang mereka, terhubung dengan teman dan mendapatkan / kehilangan uang sambil melakukannya.

Kasino utama termasuk

Nyali Beach Hotel Casino
Golden Key Casino
Kasino Pantai Florida
Kasino kerajaan

Musik

Musik adalah kegiatan budaya yang penting di Mombasa dan digunakan untuk mengekspresikan diri. Orang menikmati musik mereka, terutama taarab (genre musik lokal).

Sejumlah klub musik dan tarian berkerumun di kota
Konser musik live dan band musik

Olahraga

Sebuah kegiatan budaya, olahraga mengambil bagian besar dalam kehidupan penduduk setempat.

Baik pria tua maupun remaja bermain game seperti “draft” (catur) di papan kayu
Menyelam, balap kapal, menaiki perahu pisang dan layang-layang selancar, dll, adalah beberapa dari beragam jenis olahraga air yang ada di kota ini mengingat lokasinya yang ideal dan dekat dengan Samudra Hindia.

Teknik Shading Dalam Seni

Shading adalah teknik untuk menampilkan nada atau nilai pada objek melalui gradasi bertahap agar terlihat solid dan memiliki efek tiga dimensi. Teknik shading memungkinkan Anda menenun lapisan di atas lapisan tanda pensil untuk menambahkan bentuk yang meyakinkan ke gambar garis Anda. Shading menambahkan rasa substansi pada subjek Anda dan menghasilkan hubungan tonal yang meyakinkan. Gambar mengambil bentuk tiga dimensi Judi Bola saat digunakan dengan benar.

Untuk membuat bayangan dengan benar pada benda yang ditarik, seniman harus hati-hati mengamati sumber cahaya yang menyolok sebagaii nilai nada atau warna pada benda yang menarik. Setelah adanya sumber cahaya, seniman harus mempelajari secara cermat refleksi cahaya pada area objek untuk mengetahui bagian yang paling terang dan paling gelap. Setelah menetapkan titik akhir atau titik ekstrem maka area bernilai paling terang dan juga area bernilai paling gelap

Nada disesuaikan sesering mungkin agar terlihat realistis. Disarankan agar seniman melangkah mundur secara berkala untuk melihat gambar dan subjek di kejauhan untuk melihat dan menyesuaikan nada yang sesuai. Hal ini akan membuat nilai-nilai yang digambarkan pada objek yang ditarik lebih realistis. Dalam rendition of cast shadow, artis harus memperhatikan sumber cahaya dan pemantulan atau bayangan cahaya pada objek. Jika cahaya jauh di atas, semakin pendek bayangannya (coba periksa bayangan Anda di siang hari – 12:00 PM) sedangkan semakin rendah cahaya, semakin lama bayangan pemerannya akan menjadi. Aturannya adalah semakin gelap bayangannya, terang sumber cahaya. Seiring bayangan diambil lebih jauh dari objek, semakin ringan jadinya. Bayangan mengambil bentuk item itu berasal. Perhatikan bahwa untuk membuat bayangan, yang harus Anda lakukan hanyalah membuat bentuk segitiga dari atas benda ke tanah dan kembali ke dasar benda. Menurut sumber cahaya, buat bayangan Anda sesuai.

Ada berbagai cara untuk membuat bayangan pada benda yang ditarik. Beberapa di antaranya adalah:

1. Penetasan: Ini adalah teknik shading yang menggunakan satu set garis baik vertikal, garis melengkung atau horizontal dalam membuat bayangan pada benda yang ditarik. Garis-garis ini digabung satu sama lain untuk memberi ilusi sebuah nilai. Bergantung pada efek naungan menetas yang ingin dicapai, artis dapat memutuskan untuk membuat garis individu dalam menetas set berjauhan atau berdekatan.

2. Cross-hatching: Ini adalah teknik shading yang dibuat dengan menggunakan garis yang saling silang pada sudut dalam membuat bayangan pada objek. Pada cross-hatching, satu set garis menyilang (tumpang tindih) satu set garis untuk membuat bayangan pada benda yang ditarik.

3. Stippling / Dottilism / Pointillism: Ini adalah Judi Online teknik shading yang menggunakan titik atau rangkaian titik dalam membuat bayangan pada objek.

4. Circularism / Squirkling / Scribbling: Ini adalah penggunaan lingkaran, squirkles dan coretan dalam membuat bayangan pada objek. Saat set squirkle memiliki ruang yang mencolok di antara garis-garis, mereka bekerja dengan indah untuk melindungi berbagai tekstur, seperti kain fuzzy dan rambut keriting. Squirkles bisa terlihat seperti nada yang solid saat garis ditarik rapat, dan bagus untuk membedakan banyak aspek orang, termasuk nada kulit.

5. Tonal gradasi / smudging: Ini adalah rendering nada lembut pada benda yang ditarik dan mencampur nada dan jempol, selembar kertas atau kain lembut.

Rendering shades pada objek yang menggunakan alat penanda atau gambar merupakan latihan praktis yang menarik dalam seni. Namun, untuk mencapai kesuksesan, seniman harus mempelajari dasar-dasarnya dalam naungan sehingga bisa memberi bayangan pada objek yang ditarik berdasarkan rubrik seni yang diterima.

 

Akuisisi Pola Digitizing  Yang Tak Tertandingi

Sebagian besar waktu, pencapaian digitalisasi terbaik menjadi bagian diilema  bagi sejumlah orang yang berbeda karakter yang terkait dengan bidang perancangan modern yang menakjubkan untuk hari ini. Dalam hal ini, cara terbaik untuk berkenalan dengan fasilitas digital yang sangat luar biasa dan berharga, vendor harus selalu menghubungi Bandar Bola sumber digital terbaik untuk mencapai hasil perancangan yang terbaik dan sesuai kualitas sesuai dengan kebutuhan dan keinginan individualnya di waktu yang sama. Demikian pula, semua individu semacam itu juga bisa mendapatkan keuntungan yang sangat diuntungkan dalam mencapai hasil digital yang diinginkan, jika mereka mencoba mempelajari beberapa teknik digitalisasi yang solid maka kita harus melakukan gerakan digitalisasi sendiri.

Mengedit desain digital pada akhir digitizer

Namun, seorang ahli digital dapat dengan mudah memodifikasi, mengedit atau Taruhan Bola menggabungkan detail desain yang berbeda dari file grafis tertentu sesuai dengan kebutuhannya yang terkait dengan pola perancangan yang berbeda. Dan keseluruhan proses ini terutama dilakukan dalam program perangkat lunak khusus yang dipilih oleh orang-orang yang terkait itu sendiri. Berbagai tindakan seperti memutar, menskala, mendistorsi, membelah, menduplikasi, memotong dll dapat dilakukan oleh operator dalam perangkat lunak khusus tersebut. Pada saat yang sama, perancang mendapatkan kesempatan menakjubkan untuk mengubah warna seperti membuatnya monokromatik dalam beberapa kasus. Fitur ini juga bisa dibuktikan bermanfaat dalam hal pemulihan perubahan warna seperti pada program perangkat lunak sejenis. Dalam fenomena eksklusif meninju bordir, desainer juga bisa menambahkan beberapa detail yang berlebihan seperti SMS dan bentuk sesuai dengan beragam kebutuhan berbagai vendor. Namun, beberapa detail desain menit juga biasanya dilewati oleh digitizers yang tidak berguna oleh vendor dalam produk akhirnya saat mendapatkan bordir.

Mengedit desain digital di ujung vendor

Dengan kemajuan dalam fenomena eksklusif bordir terkomputerisasi ini, para vendor juga dapat mengedit beberapa detail sederhana seperti pengeditan, penghapusan atau penambahan alih-alih mengirim ulang file ke artis digital demi fasilitas redaman yang sesuai. Selain itu, dalam pengolahan akhir menyulam desain digital tertentu pada koleksi produk tertentu, personil terkait bahkan dapat mengedit beberapa detail desain dengan bantuan beberapa fitur built-in dari mesin bordir itu sendiri. Sementara pemuatan desain pada mesin bordir, alat yang berbeda seperti kabel, floppy disk, CD, kartu khusus atau antarmuka USB terutama digunakan untuk mentransfer data desain bordir digital di dalamnya.

Mesin bordir dan jenis file yang kompatibel

Sesuai dengan ini, jenis file seperti ART Bernina Artista, ASD Melco, OESD, DST Tajima, EMD Elna Expressive, CND Melco yang dikondensasi, POD CSD, Penyanyi UE, Viking Huskygram, EXP Bernina, Melco, OEF OESD Condensed, GNC Great Notions Korsel, JEF / .JEF + Janome, Rumah Baru, EMB, HUS Viking Husqvarna, STX Toyota / Stitch Data, STI Toyota / Stitch Data, PCD, PCS, .PCQ Pfaff, SHV Viking Husqvarna, PHB, PHC Baby Lock, Bernina Deco, Brother, PEC, PEL, .PEM, .PES Baby Lock, Bernina Deco, Brother, Kesederhanaan, SEW Elna, Janome, Rumah Baru, Kenmore, XXX Singer, Compucon, VIP VIP Customizing, VP3 Pfaff dll terutama digunakan pada Tingkat global dalam bordir mesin tergantung pada kompatibilitas mesin tertentu.

Menstabilkan kain sebelum menyulam

Namun, sebelum menginisialisasi pola bordir tertentu, menstabilkan kain tertentu adalah suatu keharusan demi hasil perancangan bebas kerut dan halus yang halus pada produk pilihan Anda. Untuk itu, jenis mesin bordir, pakaian jadi, dan kerapatan desain adalah faktor kunci yang harus dipusatkan untuk menstabilkan barang perancang yang Anda perlukan. Dengan cara ini, penting juga untuk mengetahui bahwa stabilisasi merupakan kebutuhan utama dalam menyulam kain rajutan dan desain besar yang harus dibuat pada sejumlah jenis pakaian yang berbeda.

Digitizing Zone menjadi salah satu perusahaan perancang yang paling terkenal dan dapat diandalkan menghargai semua asosiasi inklusifnya dengan menyediakan fasilitas digitalisasi yang tak terhitung jumlahnya dan tanggapan cepat terkait dengan pertanyaan terkait mereka.

Komisi pertandingan memungkinkan sarung tangan yang lebih ringan untuk melawan Mayweather-McGregor

Floyd Mayweather Jr dan Conor McGregor akan bertarung dengan sarung tangan yang lebih kecil, meski tidak sekecil yang biasa dipakai McGregor Judi Online .

Pengatur tinju Nevada pada hari Rabu memberi kedua petempur tersebut sebuah pengecualian untuk sebuah peraturan yang membutuhkan sarung tangan 10 ons, menyetujui sarung tangan delapan ons untuk pertarungan tersebut, yang berlangsung pada tanggal 26 Agustus. Perwakilan kedua pejuang tersebut hadir di hadapan Komisi Atletik Nevada untuk meminta pengabaian tersebut.

Komisaris juga menyetujui wasit veteran Robert Byrd sebagai orang ketiga dalam ring untuk pertarungan.

Di bawah peraturan Nevada, sarung tangan 10-ons dibutuhkan dalam perkelahian di atas 147 pound dan pertarungannya ditetapkan untuk £ 154. Tapi Mayweather telah memakai sarung tangan delapan ons sepanjang karirnya, dan McGregor telah mengenakan sarung tangan empat ons dalam pertarungan UFC-nya.

McGregor mengatakan kepada ESPN bahwa dia yakin berkelahi dengan sarung tangan yang lebih ringan akan memberinya keuntungan. “Jika kita berada dalam sarung tangan delapan ons, [Mayweather] akan berlipat berkali-kali di babak pertama,” kata McGregor minggu lalu. “Saya percaya KO putaran pertama dalam sarung tangan delapan ons. Fakta yang tidak bisa saya ikuti di MMA dan menumbuk kepala ke kanvas dan ada hitungan 10 dalam tinju, mungkin saya akan memberinya putaran kedua. Tapi sarung tangan delapan ons, dia akan selesai dua. ”

Awal pekan ini, ketua Asosiasi Dokter Ringside menulis surat ke Komisi Atletik Nevada meminta agar tidak membiarkan sarung tangan yang lebih ringan untuk pertarungan tersebut.

“Ini adalah pertarungan yang telah ditetapkan pada kelas berat tertentu,” tulis Dr. Raymond M Monsell di Tueday. “Kecuali ada bukti ilmiah untuk mendukung pandangan bahwa perubahan semacam itu dapat memperbaiki keamanan pertarungan ini, kami akan sangat berhati-hati agar tidak membuat peraturan saat ini ditolak. Untuk melakukannya juga akan Judi Bola menjadi preseden bagi pertarungan masa depan. ”

Ketua Komisi Anthony Marnell memimpin dalam menyetujui sarung tangan yang lebih kecil, namun sebelumnya tidak menghukum kedua kubu karena menggunakan isu tersebut sebagai pion di media sosial untuk mencoba dan menjual tiket untuk acara tersebut.

3 Poin yang Dibicarakan pada Etape 15 Vuelta a España 2017

Sierra Nevada adalah monster pendakian

Tuntutan terakhir berkepala dua ini sepertinya berlangsung selamanya, dengan jalan memiringkan dengan sekitar 30km untuk pergi, dan tidak mengalah sampai garis finish lebih dari satu jam kemudian.

Lopez dan Alberto Contador (Trek-Segafredo) memberikan kegembiraan Judi Togel awal dengan menyerang di kaki pendakian, namun panjangnya memastikan tindakan itu lebih merupakan pembakar lambat, dengan drama yang berasal dari kesenjangan waktu yang berfluktuasi dan bukan ledakan sebenarnya. serangan dan pertempuran mano-y-mano.

Terlepas dari semua pendakian, kesenjangan waktu pada jalur sebenarnya sangat kecil. Lopez selesai 47 detik di depan jersey merah, dan Ilnur Zakarin (Katusha-Alpecin) memperoleh 11 detik setelah serangan terlambat, namun setiap pesaing lainnya menyelesaikan masalah beberapa detik di belakang Froome.

 

Nibali gagal memberikan penyergapan yang direncanakan

Sebelum tahap ini, Vincenzo Nibali (Bahrain-Merida) menunjukkan bahwa Froome terlihat jauh lebih rentan saat diisolasi dari rekan setimnya, menunjukkan bahwa dia mungkin telah membentuk rencana untuk mencoba menjatuhkan mereka – terutama karena profil pendek tapi bergejolak itu terlihat. seperti wilayah yang ideal untuk melakukan penyergapan.

Namun, tidak ada rencana seperti itu yang membuahkan hasil, dan pada pendakian terakhir, Sky memiliki segalanya yang benar-benar terkendali, mondar-mandir dengan peloton dengan tersangka biasa dari Gianni Moscon, Mikel Nieve and Wout Poels.

Nibali memang melakukan serangan pada pendakian terakhir, namun hanya berhasil membuktikan keunggulannya sendiri tentang kekuatan rekan satu tim Froome. Dia menjuntai di depan peloton yang dipukul Nieve beberapa kilometer dari jarak pandang mereka, sebelum menyerah pada kegagalan dan dengan tidak sengaja menjatuhkan diri kembali ke dalamnya.

 

Kembalinya Contador

Sebagai menghibur Togel Online sebagai Contador tanpa henti menyerang telah sepanjang lomba ini, itu menjadi semakin jelas bahwa ia tidak memiliki kaki untuk menindaklanjuti ambisinya.

Sejak mendapatkan Froome dengan serangannya dan kecelakaan terakhir di atas panggung ke Antequera pada awal minggu ini, Contador kembali berada di depan peloton dua kali, namun pada kedua kesempatan tersebut, dia malah kehilangan waktu.

Hilangnya hari ini hingga empat puluh detik ke Froome jauh lebih banyak daripada yang ia alami kemarin, dan menunjukkan bahwa semua serangan ini mungkin akan membuatnya keluar. Tidak ada yang salah dengan langkah strategisnya – pembalap yang dia ikuti, Lopez, akhirnya berhasil memenangkan panggung. Tapi tanpa kaki, Contador tidak mampu mengubah posisi kuat menjadi satu tahap kemenangan atau naik ke atas GC.

3 Poin yang Dibicarakan pada Etape 14 Vuelta a España 2017

Saingan Froome masih penuh pertarungan

Mengingat bagaimana Froome telah mendominasi Vuelta ini sampai sekarang, tidak mengherankan jika melihat pembalap GC lainnya sudah mulai mengalihkan perhatian mereka untuk mendapatkan tempat podium daripada terus mengejar kemenangan secara keseluruhan Bandar Togel Terpercaya.

Tapi hari ini menyarankan agar tidak terjadi, karena pemimpin tersebut mendapat tekanan dari beberapa serangan, bahkan jika tidak ada yang berhasil melakukan terobosan serius dalam memimpinnya.

Dengan menggali jauh dan menyerangnya lebih awal saat mendaki, Nibali, Chaves dan Contador semua berisiko meledak dan malah kehilangan banyak waktu.

Memang, itulah yang terjadi pada Chaves, yang meski menghasutnya, akhirnya jatuh kembali dan menyerah hampir setengah menit.

Froome mungkin telah kembali keluar hari ini, tapi jika saingannya tetap berani dan terus bekerja sama untuk membuatnya berada di bawah tekanan, posisinya di puncak GC tetap tidak stabil.

 

Krim naik ke atas di Sierra de la Pandera

Sebagai puncak kategori utama pertama, Sierra de la Pandera membenarkan pembalap mana yang dapat kita harapkan untuk melawannya di tempat teratas GC, dan pembalap mana yang akan jatuh sekarang panjat tebing telah dimulai.

Froome dan Nibali sekali lagi berada di puncaknya, dan terlihat seperti dua pemenang umum dua balapan, sementara Contador dan Miguel Angel Lopez (Astana) kembali menghasilkan pertunjukan menyerang yang menyarankan mereka akan terus mendaki sepuluh besar dan mendorong Olahraga di podium.

Wilco Kelderman (Sunweb) dan Ilnur Zakarin (Katusha-Alpecin) keduanya akan mengincar podium, setelah penampilan diam namun mengesankan yang membuat mereka finis di grup yang sama dengan kaus merah, dan dengan demikian naik ke posisi di depan GC dari Chaves ke ketiga dan keempat masing-masing.

Orang-orang seperti Fabio Aru (Astana), Michael Woods (Cannondale-Drapac) dan David de la Cruz (Quick-Step Floor), bagaimanapun, semua berjuang dalam pendakian dan turun lebih awal, yang berarti bahwa top 10 finish mungkin tujuan yang lebih realistis

 

 

Hari yang beragam untuk Astana

Astana adalah satu dari beberapa tim – termasuk Bahrain-Merida dan Katusha-Alpecin – untuk menempatkan domestiques untuk bekerja di depan peloton dengan tujuan membawa barang-barang kembali bersama.

Tim akan ditinggalkan meratapi kegagalan mereka untuk melakukannya, mengingat bahwa serangan eksplosif yang diajukan Lopez ke puncak puncak untuk mengambil posisi kedua akan menjadi langkah kemenangan Judi Togel.

Tim juga akan kecewa dengan bentuk Aru, yang kehilangan waktu dalam pendakian dan terjatuh, ironisnya, saat rekan setimnya Pello Bilbao sedang mengatur kecepatan.

Fakta yang terus berlanjut pada Bilbao menunjukkan bahwa Lopez sekarang adalah pemimpin tim yang ditunjuk, dan, di sisi positifnya bagi Astana, perjalanan Kolombia sangat menggembirakan – baik dalam hal menjadi konfirmasi lebih lanjut tentang bakat sensasionalnya, dan sebuah tanda bahwa dia bisa mendorong untuk naik podium, sekarang ia hanya berbaring 1-31 di atas ketiga secara keseluruhan

Annemiek Van Vleuten Memenangkan Time Trial pada Giro Rosa yang Brutal

Annemiek van Vleuten memenangkan time trial etape kelima pada Giro Rosa, mengambil beberapa saat saat ia kalah dalam pertarungan empat etape di etape.

Pembalap asal Belanda itu, yang menunjukkan kehebatannya saat naik di balapan jalan Olimpiade di Rio sebelum kecelakaannya yang terkenal, juga meraih penghargaan National Time Trial 2017: sebuah resep untuk sukses pada kursus sulit yang terdiri dua kenaikan curam dengan gradien mencapai 30 per sen.

Pembalap Orica-Scott menempuh jalur 12,73 km pada 25-29. Tempat kedua pergi ke pimpinan lomba Anna van der Breggen dengan waktu 26-10 dan di tempat ketiga adalah Elisa Longo Borghini (Wiggle High5) di 26-44.

Itu berarti tiga pembalap GC teratas tampil di podium di etape – meski dalam urutan yang sedikit berbeda. Pemenang etape Van Vleuten duduk di tempat ketiga, 1-36 di belakang pemimpin klasemen Van der Breggen dengan Longo Borghini masih berada di posisi kedua dengan waktu 1 menit.

Medan ini mengejutkan banyak pembalap, dengan banyak memilih untuk tidak membakar pertandingan mereka di tikungan. Pemimpin GC Van der Breggen berkata: “TT yang ekstrem ini terlihat hampir rata di profil. Sejujurnya, saya pikir itu agak terlalu banyak. Gadis-gadis yang tidak mengikuti klasifikasi umum atau hasil TT yang baik tidak memiliki pilihan untuk menyelamatkan diri mereka sendiri. ”

“Kami harus memanjat dua kali ‘dinding’ yang benar-benar sulit dilakukan pada sepeda percobaan waktu. Kecuali Annemiek, saya rasa tidak ada yang memilih motor uji coba waktu mereka, “tambahnya.

Pembalap Inggris pertama adalah Hannah Barnes, yang meraih kemenangan di etape ketiga dan pindah ke jersey poin setelah etape empat. Pembalap Canyon / SRAM memasang waktu 27-42 untuk menempati posisi kesembilan di atas etape.

 

Van Vleuten terus menatap GC

Hari itu memberikan sebuah kekecewaan setelah kekecewaan pada etape keempat: “Tentu saja Anda juga membutuhkan kaki yang bagus tapi saya merasa sangat baik sepanjang Giro ini dan saya menunjukkannya lagi hari ini,” komentar Van Vleuten.

“Saya sangat kecewa kemarin tapi saya berhasil tetap fokus dan saya tahu hari ini adalah Togel Online kesempatan untuk meluangkan waktu kembali.”

Dengan lima etape lagi, GC masih menjadi fokus baginya, duduk sesaat di belakang van der Breggen: “celah waktu di GC masih banyak tapi hari ini memberi saya kepercayaan lebih. Kita akan melihat hal-hal dari hari ke hari, saya belajar pelajaran dengan cara yang sulit kemarin untuk tidak mematikan pada etape datar jadi besok saya akan benar-benar fokus. ”

Pemimpin GC van der Breggen berkomentar: “Itu adalah hari yang baik untuk klasifikasi umum, memenangkan beberapa detik pada semua orang kecuali Annemiek, yang datang sedikit lebih dekat setelah masa percobaan yang baik.”

 

‘Hillier’ dari yang diperkirakan

Organisasi Giro Rosa telah mengangkat alis di masa lalu dan pembalap mengungkapkan keterkejutannya atas profil kursus tersebut.

Gambar dalam buklet kursus memang terlihat datar – namun kemudian terjadi, rute tersebut memuat dua pendakian dengan gradien mengetuk 30 persen, dengan gradien rata-rata 22% untuk 330 meter terakhir ‘bukit’ kedua.

Para pembalap mengambil kejutan dengan humor yang baik: “Kami memiliki beberapa tawa tentang profil di buku ini,” kata Van der Breggen.

Pembalap Inggris Dani King (Cyclance Pro Cycling) – yang dengan medali Olimpiade dalam pengejaran tim bisa sesuai dengan percobaan singkat – yang disebut profil “lucu menyesatkan”.

Wiggle High5’s Annette Edmondson – juga pembalap dengan silsilah jalur – menawarkan penilaian yang sama tentang kursus, membandingkannya dengan pendakian gunung.

Pemenang Women’s Tour, Kasia Niewiadoma (WM3) berkomentar “dalam profil dalam buklet balapan kami melihat sesuatu yang sama sekali berbeda dan ternyata pendakian cukup curam di sini. Pasti ini salah satu kursus terberat untuk masa percobaan yang pernah saya lakukan. ”

Besok enam balapan mengendarai feri dari Roseto Degli Abruzzi dan kembali lagi, dengan jarak tempuh 116km. Rute ini dimaksudkan untuk didominasi flat – namun hanya waktu yang akan memberi tahu.

 

GC saat ini, dengan lima etape masih harus dilanjutkan, berdiri di:

Anna Van Der Breggen (NED) Boels Dolmans di 9-02-35

Elisa Longo Borghini (ITA) menggoyang-goyangkan High5, pada 1-00

Annemiek van Vleuten (NED) Orica Scott, di 1-36

Megan Guarnier (AS) Boels Dolmans, pada 3-08

Amanda Spratt (AUS) Orica Scott, jam 3-29

Katarzyna Niewiadom (POL) WM3, pukul 3-59

Karol Ann Canuel (CAN) Boels Dolmans, pukul 4-19

Claudia Lichtenberg (GER) menggoyang-goyangkan High5, di 4-36

Shara Gallow (AUS) FDJ Nouvelle Aquitaine, pada suhu 4-50

Arlenis Sierra (CUB) Tim Wanita Astana, pukul 4-54

Arnaud Démare Memenangkan Tour de France pada Etape Keempat Saat Mark Cavendish Jatuh Dalam Kecelakaan

Arnaud Démare (FDJ) meraih kemenangan pertamanya di Tour de France ppada etape empat balapan tahun 2017, di akhir pertandingan yang dirusak oleh kecelakaan.

Juara asal Prancis mengalahkan Peter Sagan (Bora-Hansgrohe) dan Alexander Kristoff (Katusha), namun Inggris Mark Cavendish (Data Dimensi) jatuh dalam kecelakaan.

Juara dunia Sagan kemudian didiskualifikasi karena keterlibatannya dalam kecelakaan Cavendish, yang awalnya telah berlabuh 30 detik dan 80 poin oleh dewan juri.

Sebuah hari yang relatif sepi melihat jalan 10km terakhir melaju dengan cepat saat tim sprint mulai menata pria utama mereka untuk meraih kemenangan.

Tapi dengan semua pertarungan untuk posisi dan beberapa sudut yang sulit di penutupan 2km, ada dua insiden besar yang membuat pembalap menghantam dek pada pendekatan ke jalur.

Kecelakaan pertama terjadi tepat sebelum flamme rouge dan melihat sebagian besar peloton turun di sisi kiri jalan, dengan pemimpin ras Geraint Thomas (Tim Sky) terjebak dalam insiden tersebut.

Kemeja hijau Marcel Kittel (Quick-Step), yang berharap bisa meraih kemenangan pada etape kedua Tour ini, juga terjebak dalam kekacauan dan dijatuhkan saat sprinter di depan grup terus melaju dengan kecepatan yang ganas menuju garis.

Mereka yang menghindari kecelakaan pertama termasuk Nacer Bouhanni (Cofidis), John Degenkolb (Trek-Segafredo), André Greipel (Lotto-Soudal) serta Cavendish, Sagan, Kristoff dan Démare.

Tapi saat semua orang mulai meluncurkan sprint mereka dan bergerak ke arah sisi kanan jalan, Cavendish berusaha untuk bergerak di sekitar Sagan dari belakang kelompok yang dekat dengan rintangan dengan jarak 400m.

Tampaknya juara dunia berhasil menangkap Cavendish dengan siku saat ia beringsut ke kanan, mengirim Manxman terbang ke penghalang dan menabrak tanah.

Kejadian itu menurunkan Degenkolb dan Ben Swift (UAE Team Emirates) yang keduanya nampaknya segera bangkit kembali. Namun, Cavendish tetap di lapangan Bandar Togel dan sepertinya dia tidak akan bisa melanjutkan.

Di depan, Démare berhasil menenun dan menguat saat Kristoff mulai memudar. Sagan, yang terlibat dalam kejadian itu beberapa waktu yang lalu, masih dapat menutup sprinter di depan tapi tidak dapat menghentikan Démare, yang mengambil etape pertamanya di Tur di depan Sagan.

Sagan kemudian didiskualifikasi karena perannya dalam kecelakaan Cavendish, yang berarti pemenang jersey hijau baru akan dinobatkan pada tahun ini.

Geraint Thomas, meskipun mengalami kecelakaan, berhasil menyelesaikan dan mempertahankan keunggulan secara keseluruhan sementara rekan satu timnya Chris Froome juga tetap aman bersama dengan pesaing GC lainnya.

 

Mega Solo Break

Hari dimulai dengan tenang dengan rute lain 200km pada kartu menjelang puncak pertama selesai pada etape lima Rabu.

Dari setetes bendera, hanya satu orang, Guillaume Van Keirsbulck (Wanty-Groupe Gobert) bersedia melepaskan diri dari keterpurukan, dan mungkin dikejutkan oleh kurangnya pembalap lain yang ingin bergabung dengannya.

Tanpa pergerakan di belakang, pembalap asal Belgia tersebut kemudian terdorong sendirian sejauh masih lebih dari 200km untuk menempuh rute datar berpenduduk 207,5km.

Peloton itu senang membiarkannya mendapatkan banyak waktu dengan keyakinan penuh bahwa mereka akan membawanya kembali.

Van Keirsbulck memperoleh hampir 13 menit pada kelompok itu, sebelum segalanya mulai menoleh kepadanya. Kesenjangan itu dengan cepat jatuh dengan kecepatan 60km, dan pemimpin tunggal itu tampak terkutuk.

Dia akhirnya diseret kembali dengan 16,8km untuk pergi, karena tim sprint benar-benar mulai terlibat dalam penyelesaian.

Saat itulah pembantaian terjadi dalam beberapa kilometer terakhir setelah banyak berdesak-desakan di antara tim yang sedang berlari ke kota.

Namun, terlepas dari kontroversi antara Sagan dan Cavendish, Démare menghadirkan pemenang yang layak dengan kekuatan yang cukup dan melesat sehingga dia tidak terlihat seperti orang yang akan mengalahkannya untuk memenangkan Tour perdananya.

Tour de France berlanjut pada hari Rabu dengan etape lima; Sebuah 160,5 km ke puncak pertama selesai di Le Plance des Belles Filles.

 

Hasil

Tour de France 2017, etape keempat: Mondotf-les-Bains – Vittel (207.5km)

1 Arnaud Demare (Fra) FDJ, dalam 4-53-54

2 Alexander Kristoff (Nor) Katusha-Alpecin

3 André Greipel (Ger) Lotto Soudal

4 Nacer Bouhanni (Fra) Cofidis, Solusi Kredit

5 Adrien Petit (Fra) Langsung Energie

6 Jurgen Roelandts (Bel) Lotto Soudal

7 Michael Matthews (Aus) Tim Sunweb

8 Manuele Mori (Ita) Tim UEA Emirates

9 Tiesj Benoot (Bel) Lotto Soudal

10 Zdenek Stybar (Cze) Quick-Step Floors, sepanjang waktu yang sama 115 Peter Sagan (Svk) Bora-Hansgrohe, pada usia 30-an (hukuman)

 

Klasifikasi umum setelah etape empat

1 Gersay Thomas (GBr) Tim Sky, di 14-54-25

2 Peter Sagan (Svk) Bora-Hansgrohe, jam 7s

3 Christopher Froome (GBr) Tim Sky, jam 12an

4 Michael Matthews (Aus) Team Sunweb, jam 12an

5 Data Dimensi Edvald Boasson Hagen (Nor), jam 16s

6 Pierre Latour (Fra) AG2R La Mondialeat 25s

7 Philippe Gilbert (Bel) Quick-Step Floors, pada usia 30-an

8 Michal Kwiatkowski (Pol) Tim Sky, di 32s

9 Tim Wellens (Bel) Lotto Soudal, jam 32s

10 Arnaud Démare (Fra) FDJ, pada usia 33

Jersey Kuning Geraint Thomas Disiapkan untuk Tugas Internal pada Puncak Finis Tour de France

Pada etape lima Tour de France dapat terlihat jersey kuning dengan tugas internal seperti Geraint Thomas yang dipekerjakan untuk Chris Froome, rekan satu timnya.

Chris Froome datang ke perlombaan sebagai pemimpin Tim Sky dengan Thomas sebagai pilihan cadangan, dan meskipun Thomas membawa jersey kuning ke puncak pertama balapan pertama ke La Planche des Belle Filles, rencana itu tetap tidak berubah.

“Ya, jika dibutuhkan,” adalah tanggapan direktur olah raga Nicolas Portal saat ditanya apakah penggemar bisa mengharapkan tampilan jersey kuning bekerja di depan untuk pimpinan timnya.

“Masalahnya kami datang ke sini dengan satu gol,” Portal melanjutkan. “Jelas bagi Geraint itu luar biasa [memakai kuning], itu sangat keren, tapi rencananya adalah untuk membantu Chris Froome 100 persen.

“Saya pikir G, [Mikel] Landa, [Sergio] Henao, dan Kwiato [Michal Kwiatkowski] akan menjadi orang-orang yang dekat untuk membantu dalam tiga sampai lima kilometer terakhir. Jadi mereka akan tetap dekat.

“Jika kita bisa menjaga jersey untuk G tidak apa-apa, tapi kita harus benar-benar menjaga Chris Froome.”

Chris Froome menang dalam pendakian pada tahun 2012, sebuah Tur yang melihat pertumbuhan persaingan nyata antara dia dan rekan satu timnya dan pemenang lomba akhirnya Bradley Wiggins.

Ketika ditanya apakah kita bisa melihat pengulangan skenario itu, Thomas menggelengkan kepalanya.

“Tidak, sama sekali tidak,” katanya setelah etape hari Selasa ke Vittel. “Aku sepenuhnya tertinggal di belakang Chris Froome. Saya akan melakukan sebanyak mungkin untuk membantunya memenangkan Tur keempat. ”

Chris Froome juga mengenang tahun 2012 saat ia melihat ke depan untuk mendaki tajam dan tajam di pegunungan Vosges di Prancis timur, namun mengatakan bahwa ia akan mengendarai balapan defensif pada hari Rabu dengan tanggung jawab pada saingannya untuk mendapatkan waktu.

“Ini adalah kesempatan pertama untuk menguji kaki kami saat naik dan melihat dengan tepat di mana semua saingan kami berada,” kata pemenang Tour tiga kali itu.

“Setelah proses pengadilan berjalan, saya berharap Judi Togel beberapa saingan saya akan berusaha untuk membuat waktu dan melanjutkan serangan besok.

“Sebagai tim, kami berada dalam posisi yang sangat bagus, G memimpin dengan saya di posisi kedua. Saya pikir kita mungkin akan mengendarai balapan defensif besok, dan mencoba menjaga posisi kita. Terserah kepada tim lain untuk melakukan serangan besok. “

Pentingnya Video Game Pendidikan Dalam Kehidupan Anak

Anak-anak kecil menikmati liburan panjang dari sekolah mereka pada waktu yang berbeda sepanjang tahun, sesuai dengan kondisi di berbagai benua. Tapi orang tua selalu resah tentang bagaimana memanfaatkan jeda panjang ini dari kurikulum sekolah yang ketat dengan cara yang paling efektif untuk anak-anak mereka. Cara terbaik untuk membuat liburan musim panas balita Anda berharga adalah dengan memberi hadiah kepadanya serangkaian permainan video edukatif karena mereka akan memberi anak Anda sebuah platform untuk bereksperimen, mengeksplorasi, membuat kesalahan dan belajar sambil bersenang-senang.

 

Permainan video edukatif sengaja menggabungkan game dengan perangkat lunak pendidikan dengan cara yang paling menghibur. Gamifikasi pendidikan telah menarik minat banyak kalangan pendidik dan juga meraih posisi permanen dalam kurikulum Bandar Togel sekolah, karena ini berfungsi sebagai alat bantu pengajaran yang efektif dalam membuat siswa memahami seluk beluk Matematika, kosa kata bahasa Inggris, Geografi, Sejarah, Politik Ilmu Pengetahuan, Pengetahuan Umum, bersama dengan pemrograman Komputer, sebuah tambahan baru untuk silabus sekolah.

 

Jika video game dengan seksama dijalankan dengan baik, mereka dapat memberikan kerangka kerja yang kuat untuk penyelidikan dan pembelajaran berbasis proyek, kata Alan Gershenfeld, salah satu pendiri dan presiden E-Line Media, penerbit komputer dan video game dan Founding Industry Fellow di Center for Games and Impact Arizona State University.

 

“Permainan juga secara unik sesuai untuk menumbuhkan keterampilan yang diperlukan untuk menavigasi abad 21 yang kompleks, saling berhubungan, berubah dengan cepat,” tambahnya. Demikian pula, Histrionix adalah perusahaan pembelajaran terdepan yang memiliki visi untuk menyebarkan “EduPLAYtion”, yaitu perpaduan antara permainan dan pendidikan yang mulus antara generasi muda. Seorang anak otak dari dua guru sejarah Rick Brennan dan Jason Darnell, tujuan permainan ini adalah untuk memberi para pendidik dan peserta didik kurikulum interaktif berbasis permainan pada berbagai mata pelajaran, yang akan membantu dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan kemampuan memecahkan masalah. Dari pemain mereka

 

Beberapa video game yang bisa mencerahkan sekaligus menghibur anak Anda di liburan musim panas ini adalah:

 

1) Fish School HD: Ini adalah permainan yang bagus untuk anak-anak prasekolah. Ini mengajarkan angka, huruf, bentuk, dan warna dengan bantuan ikan animasi dan mencoba untuk mencakup keterampilan dasar yang diajarkan sebelum atau selama kurikulum prasekolah. Setelah anak-anak mengerjakan otak mereka, mereka dapat memiliki waktu bermain dengan mengetuk dan menyeret ikan dan melihat mereka bereaksi.

 

2) MinecraftEdu: Versi permainan terkenal, Minecraft, ini mengajarkan konsep matematika siswa termasuk perimeter, area dan probabilitas serta bahasa asing.

 

3) Dinosaur Park Math: Permainan membawa Anda melewati taman dinosaurus dan menyajikan tantangan matematika dan trivia untuk membuka berbagai bagian taman. Tugas anak itu adalah membuka potongan setiap dinosaurus dengan memecahkan masalah matematika. Begitu fosil ditemukan, panduan ini akan memberi fakta tentang dinosaurus spesifik dan dunia tempat tinggalnya. Aplikasi ini memiliki kombinasi sempurna antara fakta penambahan, pengurangan, dan dinosaurus.

 

4) ChemBlaster: Ini adalah permainan berbasis web yang dirancang untuk membantu para pemain mempelajari konsep inti Kimia, termasuk simbol unsur dan 52 ion umum dan senyawa poliatomik, dengan meniupnya menjadi sedikit.

 

5) Game seperti GlobeTrotter2 dan GeoGuessr membantu pecinta video game untuk belajar tentang negara bagian dan ibu kota mereka dari berbagai negara. GeoGuessr adalah game yang menempatkan pemainnya di lokasi geografis yang berbeda dan memberikan petunjuk, dengan bantuan yang harus Anda kenali lokasinya, sedangkan GlobeTrotter2 adalah game yang menyajikan pertanyaan yang berkaitan dengan geografi kepada para pemainnya agar bisa maju melalui permainan.

 

6) Ada berbagai macam permainan video yang meningkatkan kemampuan kosa kata bahasa Inggris seperti Game Word yang dibuat oleh Merriam-Webster, sekolah BBC, Pogo. Com, untuk beberapa nama saja. ABC Zoo Learning Game adalah permainan yang paling cocok untuk pelajar bahasa kecil untuk mempelajari blok bangunan dasar bahasa Inggris.

 

Hanya beberapa permainan yang telah terdaftar di sini dari kebanyakan lebih banyak permainan video edukatif inovatif yang tersedia secara online dan di toko game ternama di seluruh dunia. Orangtua juga bisa bermain bersama anak-anak mereka-tidak ada yang membuat keluarga lebih dekat daripada persaingan.

 

Jadi, orang tua tidak perlu lagi melewatkan malam tanpa tidur memikirkan keberadaan anak mereka selama liburan sekolah panjang – hanya beberapa video game menarik di salon permainan kecil Anda yang akan menjauhkan mereka dari segala gangguan. Anak Anda akan menganggap Anda orang tua yang keren karena membiarkan mereka menghabiskan banyak waktu di depan komputer, dan orang tua akan memiliki ketenangan pikiran karena mengetahui anak-anak mereka benar-benar memajukan diri mereka sendiri.

Video Game Pendidikan Berguna Untuk Prestasi Akademik

Berkali-kali dalam penelitian ilmiah kuantitatif gamer telah menunjukkan untuk mengungguli kelompok kontrol non-gamer. Menurut permainan sains ilmu sosial bukanlah fenomena baru abad ke-21 untuk bisa digunakan dalam pembelajaran. Mereka sudah ada sejak lama dan digunakan oleh Departemen Pertahanan untuk menginspirasi atau merangsang situasi krisis militer dan politik. Misalnya, dalam pemberontakan nasionalis Polandia, gerakan pro-Castro dan dalam Perang Dingin. Tapi cara permainan yang digunakan telah berjalan jauh dan jauh lebih banyak daripada alat strategi militer yang saling berkomplot. Mereka sekarang mendarah daging dalam budaya kita dan membentuk komponen penting dari budaya kontemporer kita.

 

Tapi permainan video sejak awal mereka menjadi objek daya tarik sekaligus ketakutan di kalangan massa. Saat ini ketakutan game telah mereda dan sesuai laporan, 75 persen manajer perusahaan di raksasa TI seperti Apple, Google dan HP di bawah usia 35 tahun bermain video game secara reguler. Juga karyawan di atas usia 35 tahun bermain atau memiliki pengalaman bermain yang cukup besar. Sebenarnya game hari ini sangat populer sehingga bisa dibeli dalam jumlah film yang lebih besar.

 

Telah terjadi pergeseran terhadap video game pendidikan dan mainan pendidikan lainnya seperti kubus Rubik. Permainan video edukasi memiliki banyak efek positif pada anak-anak seperti, memberi mereka rasa prestasi saat mereka mulai memecahkan masalah dan semakin hebat dalam hal itu, mereka mempelajari strategi pemecahan masalah dunia nyata, ada optimisme dari tekun untuk menyelesaikan permainan sebagai Mereka mengerti bahwa permainan ini cukup cerdas dan teratur seperti permainan edukasi untuk anak-anak bekerja agar otak mereka tetap aktif dan tetap tajam. Refleks mental mereka terhadap masalah di tangan berubah menjadi lebih baik dan juga memberi mereka persepsi yang lebih luas untuk memecahkan masalah. Ada juga manfaat lain untuk permainan game seperti itu, meningkatkan koordinasi mata-tangan, meningkatkan tingkat konsentrasi anak-anak dan membantu mereka memproses pikiran lebih cepat dan juga meningkatkan kemampuan ingatan jangka pendek.

 

Bentuk perkembangan intelektual paling menarik yang terkait dengan video game Judi Bola adalah tingkat kecerdasan terdepan pada manusia yang bersifat spasial atau pemahaman visual. Manusia memiliki kemampuan unik untuk membayangkan ruang duniawi yang realistis di dalam pikiran mereka, dan permainan video membantu mengembangkan dan mengerjakan kecerdasan spasial anak-anak; Karena permainan ini bekerja sebagai teka-teki 3 dimensi seperti teka-teki terbuka seperti berburu harta karun.

 

Selain itu, beberapa permainan video pendidikan tertentu juga diketahui membantu anak-anak dengan PTSD (gangguan stres pasca trauma) sehingga mereka dapat menghindari pikiran yang tidak sehat dan melepaskan pikiran mereka dari permainan yang membuat mereka sibuk.

 

Jadi, tunggu apa lagi ?! Angkat konsol game Anda dan mulailah belajar seperti gen kontemporer yang harus dimiliki anak berikutnya!

 

Pritha adalah seorang penulis dan anggota tim di Aklavya- A Free Educational Game for Children. Proyek ini masih dalam tahap yang baru lahir namun sudah dianggap memiliki banyak potensi.

5 Puzzle / Casual Game Yang Wajib Dimainkan

Saat ini, bermain game adalah cara yang paling populer untuk mengatasi kebosanan. Dan bermain game puzzle adalah salah satu cara terbaik untuk melakukannya. Dengan beragamnya smartphone di pasaran, setiap orang bisa terhibur dan santai melalui aplikasi game ini. Apa yang terbaik dengan permainan puzzle? Ini bisa dinikmati oleh anak laki-laki dan perempuan, pria dan wanita, dari segala usia. Daftar ini terdiri dari permainan mobile berbayar dan gratis yang tersedia di iOS dan Android. Berikut adalah daftar permainan puzzle yang harus dimainkan mobile dan game kasual mobile.

 

  1. Hello Kitty: Teater Fantasi

 

Hello Kitty: Teater Fantasi termasuk yang terbaru dalam daftar ini. Ini fitur permainan puzzle gratis yang cocok dengan permainan di mana Anda bermain sebagai direktur panggung dan menciptakan pertunjukan magis berdasarkan dongeng yang paling dipuja, masing-masing menampilkan Hello Kitty dan karakter Sanrio lainnya seperti boneka kertas yang memainkan karakter dongeng yang berbeda. Anda juga bisa berkompetisi dan bermain dengan teman Anda. Ini adalah game mobile gratis dan juga menawarkan pembelian aplikasi. Dengan semua permainan kasual Hello Kitty dan teka-teki Hello Kitty di luar sana, game puzzle Hello Kitty ini harus dicoba, penuh kesenangan digulung menjadi satu.

 

Hello Kitty: Teater Fantasi sekarang terbuka untuk pra-pendaftaran. Imbalan yang lebih menarik seperti power up item, tiket audisi dan koin akan diberikan dengan lebih banyak sign up. Bagikan berita dengan teman Anda dan dapatkan lebih banyak penghargaan. Pra-registrasi hari ini untuk mendapatkan hadiah eksklusif dan dapatkan salah satu karakter Judi Online paling keren Sanrio – Kuromi!

 

  1. Sailormoon Drops

 

Sailormoon Drops adalah pertandingan teka-teki tiga pertandingan yang dirilis awal tahun ini. Permainan ini menampilkan permata yang digunakan di setiap teka-teki untuk membuat tiga atau lebih koneksi, Pelindung Pelarian dengan keahlian unik dari pose lucu mereka sendiri dari Pelindung Pelarian, membuka wallpaper indah di setiap bab dan mengumpulkan barang. Permainan ini menawarkan user interface yang ramah dan mudah dimainkan. Permainan gratis dan Anda dapat memilih untuk membeli permata. Jika Anda adalah penggemar Sailormoon dan penggemar teka-teki, game ini pasti akan sampai Anda harus bermain game puzzle dan cara yang bagus untuk menghabiskan waktu luang Anda.

 

  1. Monumen Valley

 

Monument Valley adalah salah satu permainan yang harus Anda mainkan. Permainan ini memiliki seorang putri yang menemukan jalannya melalui labirin, monumen, ilusi dan arsitektur yang mengelilinginya menjelajahi dunia di sekitarnya dan membantunya melarikan diri dari Crow People. Yang menjadikannya salah satu game terbaik yang bisa dimainkan adalah desain 3D minimalisnya. Namun, game ini dibanderol dengan harga $ 3,99 sebelum Anda dapat memainkannya dan $ 1,99 untuk perluasannya. Jika Anda ingin melihat geometri dimasukkan ke dalam permainan, permainan sederhana namun indah ini sepadan dengan waktu dan usaha Anda.

 

  1. Seri Kamar

 

Ruang telah cukup populer, setelah merilis tiga seri dalam namanya, The Room, The Room Two dan The Three Room pasti akan disertakan dalam daftar. Permainan ini memiliki petunjuk petunjuk pada Null, memecahkan teka-teki yang dirancang oleh Craftsman, menjelajahi ruangan baru dan mengungkap rahasia. Seri Kamar tersedia di $ 0,99 sampai $ 3,99. Seri Kamar terhubung ke setiap cerita, masing-masing akan membuat Anda kagum dan menginginkan lebih banyak cerita. Desain dan soundtrack game 3D yang mengagumkan pasti akan membuat Anda takjub dan sepenuhnya terpenuhi. Pastikan untuk bermain dengan headphone Anda untuk menikmati efek suara yang menyenangkan yang dibawa permainan.

 

  1. Yummy Gummy

 

Yummy Gummy adalah pertandingan lain-tiga pertandingan dengan menghubungkan permen untuk menyelesaikan babak. Anda harus memenuhi persyaratan tingkat tertentu untuk membuatnya ke yang berikutnya. Apa yang akan Anda nikmati dalam game ini adalah grafisnya yang penuh warna dan gummies lucu yang Anda lihat bergulir di setiap ronde. Anda melihat gummies roll, float atau fly, bukankah itu lucu untuk dilihat? Game ini ditawarkan secara gratis dan juga menawarkan dalam pembelian aplikasi. Ini adalah game yang benar-benar adiktif yang ingin Anda menyelesaikan level sekaligus. Ini bukan pertandingan biasa Anda-tiga permainan puzzle, dan bukan sesuatu yang ingin Anda lewatkan.

Posisi Kontraproduktif Barcelona

Alba menyerang ke kedalaman

Ini juga terjadi di sisi kanan tempat Roberto akan melakukan perjalanan serupa ke kedalaman. Dengan bermain di satu sisi, dan menggiring bola, Barcelona bisa mendorong tekanan dan memperkecil formasi Juventus dalam prosesnya. Ini akan menciptakan kondisi bagi tim belakang yang jauh untuk berlari, membiarkan Barcelona masuk ke kotak di sisi lemah dari struktur lawan mereka.

Posisi kontraproduktif

Namun, peningkatan fokus Barcelona pada kedalaman tidak selalu dieksekusi dengan baik dan seringkali kontraproduktif terhadap tujuan mereka. Ketika Alba atau Roberto menghitung waktunya, mereka bisa menikmati keunggulan dinamis dan juga memiliki banyak ruang untuk bergerak ke dalam jika Juventus tidak cukup siap untuk menghalau pergerakannya

Paruh pertama cukup berkembang. Namun, Barcelona mulai terlalu fokus pada kemajuan posisi Alba dan Rakitic atau Roberto di sebelah kanan. Bola Nation Dengan memulai di posisi tinggi, pemain Barcelona yang lebar mengurangi ruang bagi mereka untuk lari karena Cuadrado atau Mandzukic akan turun ke sisi garis pertahanan untuk menutupi lebarnya. Dengan Barcelona secara konsisten mempertahankan pemain tinggi dan lebar di kedua sisi mereka semakin terpenuhi oleh lini belakang Juventus 6, dengan pemain Juventus yang terus mempertahankan barisan belakang mereka sepenuhnya.

Meningkatnya fokus pada kedalaman sehingga menjadi kontraproduktif. Dengan Juventus di posisi terdalam, mereka mampu mempertahankan jarak yang lebih lebar, membuat Alba dan Roberto berjalan jauh lebih tidak layak. Khedira dan Rakitic masih di tangan untuk membantu mengatasi masalah tersebut, dan Barcelona merasa jauh lebih sulit untuk mengakses ruang di belakang lini pertahanan Juventus.

Inkonsistensi dalam transisi defensif

Sisi tim rumah menunjukkan ketidakkonsistenan dalam kemampuan mereka mengendalikan situasi setelah kehilangan bola dalam serangan, dan ini langsung berasal dari variasi posisi mereka dengan bola.

Ketika Barcelona kehilangan bola di final ke-3, mereka akan melawan tekanan dengan intens, dengan beberapa pemain menekan pembawa bola yang bertujuan untuk menutup rute keluar melalui tengah, sehingga secara bertahap memaksa mereka menuju sayap.

Namun, ada sejumlah kasus di mana Barcelona kehilangan bola di tepi kotak Juventus dan tidak memiliki stabilitas, dan menutupi ruang dalam di sisi kiri. Ini sangat berbahaya mengingat Cuadrado (sayap kanan) adalah tim utama Italia dalam situasi ini. Hal ini terjadi beberapa kali di awal permainan Alba diawali dengan posisi yang luas dan berjalan mulus di belakang. Saat Barcelona membalikkan kepemilikan dalam kasus ini, Iniesta sering ditinggalkan karena terlalu banyak ruang yang harus ditutupi di sisi kiri. Pjanic dengan demikian bisa memainkan pemain sayap Kolombia untuk melawan gawang Barcelona.

Kemudian di babak pertama, saat Barcelona mendorong Juve ke posisi 6 mereka lebih stabil dalam transisi defensif. Sementara posisi lanjutan Alba dan Rakitic / Roberto menjadi kontraproduktif dalam mengurangi kemampuan mereka berlari di belakang. Ini memaksa sayap Juventus masuk ke posisi terdepan untuk dipertahankan, sehingga mengurangi ancaman serangan balik mereka

Kelemahan Tekanan Juventus

Tekanan Juventus tidak memiliki tingkat agresi pada leg pertama pada tingkat individu, agresi di sini mengacu pada tingkat intensitas untuk memenangkan bola. Ini bermanifestasi dalam aspek seperti kecepatan dalam meninggalkan posisi awal ke posisi menekan dan kemauan untuk bergerak di depan lawan untuk mengatasi atau mencegat. Ini berarti bahwa tim menjauh dari sisi yang ditekan dengan jangkauan yang tingginya sama di leg pertama, mereka jauh lebih mudah untuk bermain dalam situasi ini. Karena pemain Juventus lamban bereaksi terhadap gerakan lawan mereka, orang seperti Rakitic bisa menciptakan pemisahan yang cukup dari penanda mereka untuk menerima bola dengan gerakan menjatuhkan yang sederhana.

Leg Kedua: Jalan buntu di Catalonia

Juventus dan Barcelona ditarik di perempat final Liga Champions. Pertandingan tersebut mengikat para finalis 2015 bersama-sama, memberi kesempatan kepada tim Italia untuk balas dendam. Juara Spanyol datang ke pertandingan di belakang comeback keajaiban melawan PSG sementara Juventus meluncur melewati Porto. Struktur pertahanan Juventus yang luar biasa akan berbenturan dengan penyerang kelas dunia Barcelona, ​​sebuah dasi yang menggairahkan berada di depan.

Barcelona dalam serangan

Metode menyerang saluran

Salah satu aspek kunci di leg pertama adalah jaringan antara bek penuh Juventus dan bek tengah yang disebabkan oleh man-marking full-back dari Neymar dan Messi. Dalam permainan ini Sandro dan Alves melakukan peran serupa, yang berarti bahwa ketika Messi dan Neymar pada khususnya, diposisikan lebar, saluran ke bek tengah cukup besar. Di Turin, para pemain sayap bertanggung jawab menghalangi pemblokiran yang mudah melalui ruang ini. Dari posisi sempit mereka, Cuadrado dan Mandzukic bisa mempertahankan akses untuk menekan lini depan Barcelona, ​​karena Barcelona bermain dengan bek 3 yang membentang di sekitar setengah ruang.

Mengharapkan hal ini, pihak Lucho hadir dengan sejumlah cara untuk menyerang saluran ini, yang berbasis di seputar gerakan Iniesta. Berpotensi berniat membuka saluran antara full back dan center back, Enrique bermain dengan empat beknya. Ini berarti bahwa Cuadrado dan Mandzukic perlu mempertahankan yang lebih luas jika mereka menekan Alba dan Roberto dengan gencar, meninggalkan saluran tanpa perlingungan yang ada di leg pertama. Sebagai alternatif, dibutuhkan Pjanic dan Khedira untuk membantu menjangkau jaringan agar dapat mengurangi jangkauannya ke pusat.

Pada saat playmaker Spanyol akan membuat pemain ke-3 lari ke ruang kosong ini saat Alves mendorong penyerang  untuk menekan Neymar. Gerakan ini sudah cukup membuat bek belakang Brasil lebih ragu meninggalkan posisinya dan menekan sayap. Dengan demikian, Neymar bisa menerima bola dan memberikan bypass ke Alves oleh permainan Iniesta untuk melakukan serangan lanjutan. Secara bergantian dia bisa menggiring bola ke dalam lapangan jika Pjanic jatuh untuk menutupi perjalanan Iniesta.

Pada kesempatan lain Iniesta akan turun sementara Alba mendapat bola. Tanpa ancaman Iniesta berlari di belakang, Alves lebih cepat menekan Neymar di sayapnya. Namun ini adalah isyarat bagi Neymar untuk berlari ke kedalaman secara diagonal untuk mengakses ruang Alves tertinggal. Dengan menjatuhkan diri ke arah bola Iniesta mampu mengurangi kemampuan Pjanic untuk melindungi sekaligus mendorong Alves ke depan untuk menekan Agen Bola .

Kendali Bek yang Menekan ke Dalam

Kontras lain dengan leg pertama adalah ancaman yang dihadapi Barcelona secara mendalam. Sementara Catalan sangat merindukan pelari di belakang di leg pertama, mereka lebih fokus pada aspek serangan ini dalam game ini. Kunci untuk ini adalah kembalinya Jordi Alba, full-back dengan kecepatan tinggi dan pemahaman yang hebat dengan waktunya berlari di belakang lawan.

Sebuah ciri khas pergerakan Barcelona, saat Messi berada di bola di ruang sebelah kanan, Neymar akan bergerak lebih terpusat untuk membawa Alves bersamanya dan mengosongkan ruang bagi Alba untuk ditemui. Ini memberi Barcelona sarana untuk memasuki kotak dan menciptakan situasi berbahaya.

Kehati-hatian Bonucci

Selanjutnya dalam formasi  4-3-3, Barcelona membangun timnya dengan sangat berbeda dibanding pada leg pertama, terutama pada semakin lebar semakin menjauh pada garis kedua melalui full-back. Karena pendekatan menekan Juventus sangat berorientasi pada pemain, bentuk tekanan mereka secara alami berubah sesuai dengan Barcelona. Dengan posisi tuan rumah diposisikan dalam situasi 2-3-2-3 dalam membangun-up, sisi Allegri ditekan dengan 4-1-3-2.

Meningkatnya tingkat agresi dalam tekanan Juventus ditekankan dengan Chiellini yang jauh kurang cenderung mengikuti Rakitic jauh ke dalam area Barcelona. Dengan demikian, pihak Spanyol bisa menciptakan orang bebas dengan menjatuhkan pemain Kroasia itu ke dalam. Ini memaksa Mandzukic untuk bertahan di ruang yang lebih sempit, untuk menjaga akses terhadap Roberto dan Rakitic. Karena pemain Barcelona terus-menerus menguasai bola di hadapan lawan mereka, mereka bisa pertama kali mengumpan, sehingga bisa menempatkan Roberto di ruang bebas begitu Rakitic menarik rekan senegaranya untuk terus bermain menekan

Pada kesempatan lain Barcelona mampu melewati tekanan dengan permainan panjang oleh Suarez. Karena Bonucci berhati-hati untuk tetap berada di sisi tujuan, dia cukup pasif, bertujuan untuk mencegah pemain asal Uruguay itu berbalik, berlawanan dengan keinginan untuk memenangkan bola. Suarez dengan demikian bisa menahan bola dan menunggu orang-orang seperti Iniesta masuk ke posisi untuk memberhentikan.

Kesimpulan

Paruh kedua berlangsung cukup lancar, dengan penampilan yang semakin di luar jangkauan Barcelona. Itu bukan karena kurangnya usaha, karena Catalan sering mencoba memuat kotak itu dengan Pique sebagai pemain penyerang darurat, bersama dengan Suarez, Alcacer, Roberto dan Messi beberapa kali. Judi Online Penggunaan Messi yang konsisten di ruang tengah memberi Barcelona cara untuk menggiring bola melalui lini tengah yang padat, memprovokasi tekanan dari Mandzukic dan menciptakan ruang ekstra yang luas untuk persilangan awal.

Kemenangan agregat 3-0 bisa dibilang sedikit menyanjung sisi Italia, dengan Barcelona menciptakan peluang yang cukup besar di atas dua leg untuk terdaftar di lembar skor. Meskipun penampilan Juventus pada dua leg tersebut menunjukkan betapa lengkapnya mereka dalam arti taktis, dengan tekanan tinggi, pertahanan yang lebih dalam, serangan balik dan bahkan build-up permainan yang mengesankan pada berbagai tahap. Fleksibilitas dalam mempertahankan mereka akan sulit bagi semua pihak yang tersisa untuk mengalahkan sementara mempertahankan dengan benar melawan ancaman mereka pada serangan balik. Sekarang sampai ke semifinal, tim asuhan Allegri akan dianggap sebagai ancaman utama untuk memenangkan trofi tersebut.

Barcelona bisa dianggap sial untuk melepaskan diri dari kedua leg tanpa satu gol pun. Mereka akan merefleksikan dengan penuh penyesalan pada 20 menit pembukaan di Turin di mana mereka gagal menangani Juventus dan membuat diri mereka unggul 2 gol, seperti mendaki sebuah gunung. Kurangnya kedalaman untuk sebagian besar leg pertama berdampak buruk pada kemampuan mereka untuk masuk ke dalam kotak, dan sementara Enrique melakukan penyesuaian yang baik untuk leg kedua, kekurangan dalam eksekusi memberikan arti bahwa mereka akhirnya menjadi kontraproduktif terhadap tujuan mereka.

Juventus v Real Madrid: Pembahasan Final Liga Champions oleh Guillem Balague

Sky Sports ‘pakar sepak bola Spanyol Guillem Balague memberi kami kemenangannya di final Liga Champions saat Juventus bertemu dengan Real Madrid di Cardiff pada Sabtu malam …

Sulit untuk mengatakan bagaimana Real Madrid bermain. Mereka begitu serbaguna musim ini, dengan gagasan yang tidak terlalu banyak pelatih campur tangan, tapi sangat menyenangkan semua orang, dan memiliki ruang untuk semua orang.

Alhasil, 20 pemain sudah bermain lebih dari 1.000 menit musim ini, yang merupakan sesuatu yang tak pernah terjadi dengan juara La Liga. Artinya setiap orang dihidupkan dan semua orang akan menerima keputusan seleksi tim yang dibuat.

Keputusan besar untuk final adalah apakah Isco atau Gareth Bale dimulai. Saya pikir jika Bale telah berlatih dengan baik, dia mungkin akan mulai, meski ada dorongan besar bagi Isco untuk berada dalam tim Bandar Togel.

Cara bermain Isco mungkin lebih disukai oleh orang-orang di Spanyol; Giring-giring bagus, lintasan megah dan kualitas bola, sekarang bercampur kerja keras tanpanya.

Orang lupa bahwa Bale cocok dengan brand sepak bola yang Cristiano Ronaldo dan Karim Benzema nikmati lebih daripada saat Isco bermain. Dia lebih langsung, dengan tidak perlu melewati bola, dan sangat sulit untuk dipertahankan.

Tanya saingan Real, apakah Anda lebih memilih untuk menghadapi, Bale atau Isco? Akan ada pembagian. Ini tidak sejelas seperti yang ada di media di Spanyol.

Saya pikir game ini akan dimenangkan tidak begitu banyak dengan siapa yang memulai, tapi siapa yang datang dari bangku cadangan. Sebelas pemain pertama sangat setara dalam hal kualitas, namun dengan gaya yang kontras. Real Madrid adalah semua tentang menyerang dan melakukan beberapa kesalahan defensif, selalu memungkinkan tim kesempatan, tapi selalu menyelesaikan permainan sangat kuat.

Itu atribut fisik, dibantu oleh rotasi mereka, tapi juga oleh rasa lapar yang datang dari bangku cadangan. Sulit mempertahankan level selama 90 menit, tapi mereka bisa melakukannya dari bangku cadangan.

Juventus memiliki pertahanan yang luar biasa, namun Real memiliki lebih banyak dari bangku cadangan, dan itulah keuntungannya.

Di satu sisi, saya berharap Real akan memecahkan rekor, memenangkan Liga Champions berturut-turut untuk pertama kalinya, dan juga liga dan ganda Piala Eropa untuk pertama kalinya sejak 1958.

Tapi pada saat bersamaan, saya berharap sepak bola memberi Gianluigi Buffon sebuah Ballon d’Or dan juga gelar lain di level tertinggi. Apa yang telah dia lakukan sungguh luar biasa.

Buffon telah melakukan apa yang begitu, sangat sulit bagi kiper, dan Anda telah melihat betapa sulitnya bagi Joe Hart. Dia telah mengubah cara dia bermain. Anda melihatnya di Hugo Lloris, berkat bimbingan Toni Jimenez yang luar biasa, pelatih kiper Spurs, dia telah berubah secara mental dan teknis.

Buffon telah melakukan hal yang sama, setelah berusia 30, dan itu sangat sulit. Ini adalah proses yang harus dipertimbangkan Hart untuk melewatinya.

Anda belajar dengan hati saat Anda remaja, dan bagi kiper, sangat sulit membalikkannya, untuk bangun di usia 30-an dan mulai berlatih seperti Anda berusia 16 tahun lagi, dari zona nyaman Anda untuk belajar hal-hal baru. Buffon telah melakukan hal itu.

Saya tidak sabar untuk melihat Paulo Dybala di panggung terbesar. Dia adalah seseorang yang diinginkan Real di musim panas, satu dari lima Galacticos yang mereka identifikasikan untuk musim depan. Mereka juga menginginkan Robert Lewandowski, David de Gea, Kylian Mbappe dan Antoine Griezmann. Mereka akan mendapatkan setidaknya satu, mungkin dua.

Dybala telah fantastis musim ini, baik dalam cara kerja depan Juventus tanpa bola, tapi juga dengan bola ia telah tajam, elektrik, imajinatif dan kreatif. Nyata selalu meninggalkan celah yang bisa dimanfaatkan.

Ini akan menjadi sama untuk sebagian besar pertandingan, tapi saya mendapat kesan bahwa bangku cadangan Real akan memenangkannya.

Alan Smith – Peringkat Pemain Timnas Inggris U21 setelah Pertarungan dengan Swedia

Bagaimana pemain Inggris melaju dalam pertandingan pembuka Kejuaraan U-21 Eropa melawan Swedia?

Larangan penalti Jordan Pickford menyelamatkan dari Linus Wahlqvist terbukti menjadi momen yang menentukan saat pertandingan pembuka turnamen selesai 0-0 dengan kedua tim masih dalam perburuan lolos dari Grup A.

Bagaimana pemain Inggris melaju dalam pertandingan pembuka Kejuaraan U-21 Eropa melawan Swedia?

Larangan penalti Jordan Pickford menyelamatkan dari Linus Wahlqvist terbukti menjadi momen yang menentukan saat pertandingan pembuka turnamen 0-0 dengan tim kedua masih dalam perburuan lolos dari Grup A.

Pengamat Sepak Bola Sky Sports Alan Smith berada di dalam kotak komentar dan kami berhasil menyusul secara keseluruhan untuk menilai masing-masing Togel Online pemain yang tampil pada hari Jumat malam

Jordan Pickford – 8

Saya harus mengatakan bahwa dia adalah pemain Inggris yang paling penting. Dia hampir tidak melakukan apa-apa, tapi dia menyelamatkan tendangan penalti dan itu telah menyelamatkan satu poin untuk Inggris. Dia cukup berat dalam melakukan berbagai penyelamatan kecuali dia dipanggil saat dia sudah siap.

Mason Holgate – 6

Saya pikir dia sangat petualang dan cukup banyak bergerak maju, di mana hal itu menarik untuk ditonton, tapi bola terakhirnya lebih sering mengecewakan.

Calum Chambers – 7

Dia melakukannya dengan baik sepanjang pertandingan. Dia sangat kuat di udara, memenangkan sebagian besar sundulan dan dia terlihat bagus dan kuat. Dia adalah salah satu pemain yang performanya cukup baik untuk Inggris.

Alfie Mawson – 6

Dia memberikan ancaman sesekali pada sesi menyerang, tapi dia tidak sehebat dan canggih seperti beberapa pemain bertahan Inggris lainnya.

Ben Chilwell – 6

Dia memberikan penalti dan saya pikir dia sedikit tidak beruntung karena dia mendapat bola, tapi konyol untuk melakukan diving seperti itu. Dia membuat keputusan yang salah dan itu adalah pelajaran baginya. Dia bangkit dan turun lapangan tapi, seperti Holgate, dia tidak memberikan tendangan yang cukup akurat.

James Ward-Prowse – 7

Dia mengalami kesulitan beberapa kali. Dia melancarkan beberapa set-piece yang bagus, seperti yang selalu dia lakukan, namun dia sangat tidak beruntung sebab tidak mencetak gol langsung dari tendangan bebas saat penjaga gawang berhasil menyelamatkannya.

Nathaniel Chalobah – 5

Saya sangat kecewa dengan Nathaniel Chalobah, terutama dalam hal bertahan. Saya berpikir peran di lini tengah bersebelahan dengan Ward-Prowse tidak benar-benar cocok untuknya dan dia dimatikan saat Pawel Cibicki melesat melewati mistar selama babak pertama.

Lewis Baker – 5

Dia adalah salah satu gelandang Inggris yang berjuang untuk masuk ke dalam permainan. Mereka mencoba memainkan bola di kakinya pada babak kedua, tapi itu tidak terjadi pada dirinya.

Yakub Murphy – 6

Dia memiliki satu atau dua momen bagus sejak dini. Dia memukul pria itu dan tak lama kemudian dia menembak melewati garis. Setelah itu saya pikir tampilannya dilepas dan ada beberapa sentuhan yang ceroboh.

Tammy Abraham – 7

Saya suka Tammy Abraham. Dia memimpin garis sendiri dengan sangat baik dan tidak takut untuk kembali masuk dan menahan bola. Dia selalu terlihat sebagai ancaman dan dia bekerja sangat keras.

Nathan Redmond – 6

Saya mengharapkan sedikit lebih banyak dari Nathan Redmond. Swedia melakukan sejumlah angka pada dirinya di babak pertama; Mereka semakin ketat padanya, terus mengotori dia dan membuatnya frustrasi. Dia tidak bisa benar-benar mempengaruhi permainan.

Pemain pengganti: Demarai Gray

Dia datang di sisa 19 menit pertandingan dan tidak benar-benar terlibat. Dia tidak dapat membuat perbedaan setelah datang.