Video Game Pendidikan Berguna Untuk Prestasi Akademik

Berkali-kali dalam penelitian ilmiah kuantitatif gamer telah menunjukkan untuk mengungguli kelompok kontrol non-gamer. Menurut permainan sains ilmu sosial bukanlah fenomena baru abad ke-21 untuk bisa digunakan dalam pembelajaran. Mereka sudah ada sejak lama dan digunakan oleh Departemen Pertahanan untuk menginspirasi atau merangsang situasi krisis militer dan politik. Misalnya, dalam pemberontakan nasionalis Polandia, gerakan pro-Castro dan dalam Perang Dingin. Tapi cara permainan yang digunakan telah berjalan jauh dan jauh lebih banyak daripada alat strategi militer yang saling berkomplot. Mereka sekarang mendarah daging dalam budaya kita dan membentuk komponen penting dari budaya kontemporer kita.

 

Tapi permainan video sejak awal mereka menjadi objek daya tarik sekaligus ketakutan di kalangan massa. Saat ini ketakutan game telah mereda dan sesuai laporan, 75 persen manajer perusahaan di raksasa TI seperti Apple, Google dan HP di bawah usia 35 tahun bermain video game secara reguler. Juga karyawan di atas usia 35 tahun bermain atau memiliki pengalaman bermain yang cukup besar. Sebenarnya game hari ini sangat populer sehingga bisa dibeli dalam jumlah film yang lebih besar.

 

Telah terjadi pergeseran terhadap video game pendidikan dan mainan pendidikan lainnya seperti kubus Rubik. Permainan video edukasi memiliki banyak efek positif pada anak-anak seperti, memberi mereka rasa prestasi saat mereka mulai memecahkan masalah dan semakin hebat dalam hal itu, mereka mempelajari strategi pemecahan masalah dunia nyata, ada optimisme dari tekun untuk menyelesaikan permainan sebagai Mereka mengerti bahwa permainan ini cukup cerdas dan teratur seperti permainan edukasi untuk anak-anak bekerja agar otak mereka tetap aktif dan tetap tajam. Refleks mental mereka terhadap masalah di tangan berubah menjadi lebih baik dan juga memberi mereka persepsi yang lebih luas untuk memecahkan masalah. Ada juga manfaat lain untuk permainan game seperti itu, meningkatkan koordinasi mata-tangan, meningkatkan tingkat konsentrasi anak-anak dan membantu mereka memproses pikiran lebih cepat dan juga meningkatkan kemampuan ingatan jangka pendek.

 

Bentuk perkembangan intelektual paling menarik yang terkait dengan video gameĀ Judi Bola adalah tingkat kecerdasan terdepan pada manusia yang bersifat spasial atau pemahaman visual. Manusia memiliki kemampuan unik untuk membayangkan ruang duniawi yang realistis di dalam pikiran mereka, dan permainan video membantu mengembangkan dan mengerjakan kecerdasan spasial anak-anak; Karena permainan ini bekerja sebagai teka-teki 3 dimensi seperti teka-teki terbuka seperti berburu harta karun.

 

Selain itu, beberapa permainan video pendidikan tertentu juga diketahui membantu anak-anak dengan PTSD (gangguan stres pasca trauma) sehingga mereka dapat menghindari pikiran yang tidak sehat dan melepaskan pikiran mereka dari permainan yang membuat mereka sibuk.

 

Jadi, tunggu apa lagi ?! Angkat konsol game Anda dan mulailah belajar seperti gen kontemporer yang harus dimiliki anak berikutnya!

 

Pritha adalah seorang penulis dan anggota tim di Aklavya- A Free Educational Game for Children. Proyek ini masih dalam tahap yang baru lahir namun sudah dianggap memiliki banyak potensi.

Tinggalkan Balasan